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微软向游戏订阅主导地位迈进了一大步

发布时间:2024-10-29 15:10:31来源:

这个周末,我注意到我的 PS5 和 Switch 真的在积灰——我意识到这是因为我几乎只在 Xbox Game Pass 上玩我的游戏。该服务拥有令人难以置信的丰富头衔;在过去的几周里,我完成了Hellblade: Senua's Sacrifice ,在Unpacking中打开包装盒,尝试投资质量效应传奇版但失败了,看着我妻子在Lake投递邮件,目前正在实现我的绝地梦想星球大战绝地:堕落秩序。由于最近增加了从云中流式传输标题的功能,我也可以像在 Netflix 节目中播放一样轻松地查看新游戏。

但现在微软斥资 687 亿美元收购动视暴雪——这是该公司历史上最大的一笔收购——随着其权力和影响力的增长,其他游戏公司将更难将我从 Game Pass 中拉出来。

微软一直在引领 NETFLIX 风格的游戏服务

多年来,微软一直在引领 Netflix 风格的游戏服务。该公司于 2017 年首次推出 Xbox Game Pass,感觉从那以后就一直在疯狂购物。它收购了Skyrim制造商 Bethesda Softworks、Tim Schafer 的 Double Fine和Forza Horizo​​n系列背后的工作室,以加强其开发人员名单,重要的是,它可以在 Game Pass 上独家提供的游戏数量。凭借其最昂贵的每月 15 美元计划,您还可以通过云在许多非 Xbox 设备上玩许多 Game Pass 游戏——在新 Xbox 游戏机难以获得的时候,这是一个有用的选择。

借助动视,微软将获得大量稳定的热门游戏,这可以使已经很棒的 Game Pass 几乎无与伦比,特别是如果微软要在索尼的 PlayStation 等其他平台上保留它们的话。也许最明显的潜在补充是广受欢迎的使命召唤系列——动视首席执行官鲍比科蒂克已经表示可能会推出流媒体使命召唤。但这并不止于此:暴雪的《守望先锋 2》可能会成为 Game Pass 上的 Xbox 游戏机。微软可以决定带回吉他英雄。而且,当然,暴雪可以轻松带来魔兽争霸和星际争霸等早期热门 PC 游戏也可以到 Game Pass 的 PC 端。这些只是桌面上的一些可能性,我相信微软正在考虑更多。

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