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🎨✨ 使用Three.js与DRACOLoader加载压缩模型 🌟

发布时间:2025-03-23 11:22:20来源:

在现代WebGL开发中,优化资源加载速度是提升用户体验的关键。今天来聊聊如何用Three.js搭配DRACOLoader来加载经过Draco压缩的3D模型!👀

Draco是一种强大的3D模型和点云压缩格式,能显著减少模型文件大小,从而加快加载时间。而Three.js作为最受欢迎的3D库之一,通过DRACOLoader插件完美支持这一功能。👇

首先,确保你的项目已引入Three.js和DRACOLoader。接着,只需几行代码即可加载压缩后的模型:

```javascript

const loader = new THREE.DRACOLoader();

loader.setDecoderPath('path/to/draco/gltf/'); // 设置解码器路径

loader.load('model.glb', function (gltf) {

scene.add(gltf.scene);

});

```

通过这种方式,你可以轻松实现高效加载,同时保持高质量的视觉效果!🎉

无论是游戏开发还是虚拟展示,这套组合都能让你的作品更加流畅和吸引人!🚀🌐

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