Google Open Maps API鼓励更多AR游戏和应用创建
据报道,谷歌现在将开放其Android Maps Platform的访问权限,以鼓励更多的游戏和应用程序开发人员参与。这位搜索巨头尤其希望更多的游戏开发商能够使用该平台。
该公司表示,自Google Maps Platform的发展以来,已经开发了10款游戏。那个发布是在2018年,所以这个数字看起来很可笑。但是,公司继续玩这些游戏,每月有超过1100万用户。尽管该平台的发布受到严重限制。
现在,该公司通过向所有人开放该平台来响应独立工作室和开发人员的需求。谷歌表示,这种变化是基础架构升级以允许更广泛采用的结果。并且它为Unity提供了一个新的SDK,以便游戏开发人员可以立即入门。
Google Maps Platform到底是什么?它如何帮助游戏开发人员?
对于初学者而言,Google Maps Platform旨在让游戏和应用开发人员利用Google的真实世界地图数据。简而言之,它允许创建与Pokemon GO相同的游戏。Niantic实际上是通过Niantic Real World Platform利用其自己的地图数据,但在Google初创公司时就已推出。因此,理论上可用的数据应该相似。
鉴于《口袋妖怪GO》的流行,人们一直在尝试利用类似的游戏机制来兑现。
简而言之,它们允许用户在现实世界的位置中添加AR叠加层或对象。或者,开发人员可以利用地图数据来跟踪用户的移动并以游戏化的方式创建要参观的地方。后者用于Niantic的第一个尝试,即最初的Ingress标题。
但是,这些并不是将数据用于启用AR的唯一方法。复制Niantic在Pokemon Go上的成功的尝试已大为失败。但是,对于那些基于Google Maps Platform 构建的平台而言,情况并不一定如此。
侏罗纪世界活着就是一个例子,它的制作与口袋妖怪GO类似,但使用了同名电影系列中的恐龙。Google还提供了一个观鸟AR游戏的示例。
Google现在为更多的开发人员提供了创造机会。并改变移动用户玩游戏的方式。
开发人员不仅获得SDK并进行映射
Google还留出了一些空间来解释Google Maps Platform还可以带来什么。首先,Playable Locations API将帮助开发人员找到最佳的现实世界位置来围绕游戏玩法。但是,自从最初作为游戏开发工具推出以来,该平台就获得了一些额外的功能。
例如,这家搜索巨头在其游戏构建工具中引入了混合缩放。这样可以根据播放器与图形之间的距离来更广泛地(或不可以)渲染细节。这样一来,开发人员就可以生成Google认为可以跨越“数千米或更多”的地图,而无需所有额外的处理能力。
同时,引入寻路技术以赋予游戏中的角色以生命,包括玩家。因此,角色可以追逐玩家或“在安全的屋子里放下补给品”,或者玩家可以协作执行任务,将游戏世界和游戏玩法更容易地与现实世界和现实世界的玩家联系起来。
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