AMD Radeon RX 6000 GPU支持在Vulkan的游戏中进行光线追踪
本周早些时候,我们了解到AMD将在对RX 6000系列GPU的光线跟踪支持中分享更多信息。现在,这些细节已经开始浮出水面。数量不多,但是至少我们可以大致了解将支持哪些游戏。
AdoredTV 与AMD联系以澄清即将推出的Radeon RX显卡是否将支持使用DirectX光线追踪(DXR)的当前可用游戏。
针对这个问题,AMD回答说,新的Radeon RX 6000系列将支持“使用基于行业的标准的所有射线跟踪标题”,例如Microsoft DXR API和即将推出的Vulkan射线跟踪API。另一方面,将不支持使用“专有射线追踪API和扩展”的游戏,例如Nvidia DirectX RTX和Nvidia Vulkan RTX。
AMD的回答意味着可能会在发布时支持诸如Control(使用DXR)之类的游戏,但不支持Quake RTX和Wolfenstein:Youngblood,后者使用Nvidia专有的光线追踪技术。
预计英特尔和下一代控制台将支持Microsoft DXR和Vulkan射线追踪API之类的产品,开发人员可能会将其资源投入到更大的开放式射线追踪生态系统中。
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