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Adobe(Animate及CC及2018经典教程)

发布时间:2025-03-30 04:44:49来源:

小说相关信息

书名:Adobe Animate CC 2018经典教程

作者:李明远

出版时间:2019年3月

出版社:未来科技出版社

书籍简介:

本书由资深设计师李明远倾力打造,专为初学者和中级用户设计,以通俗易懂的语言和丰富的实例,系统地介绍了Adobe Animate CC 2018的各项功能与应用技巧。书中不仅详细讲解了动画制作的基础知识,还涵盖了角色设计、交互式动画创作以及跨平台发布等高级内容。无论是想成为专业动画师,还是希望提升职场竞争力的读者,都能从本书中找到实用的指导。

自编目录章节

第一部分:基础入门

1. 认识Adobe Animate CC 2018

- 软件界面概览

- 工具栏与快捷键设置

- 文件的基本操作

2. 绘制你的第一个图形

- 使用钢笔工具创建简单形状

- 填充颜色与描边设置

- 图层的基本概念

3. 时间轴与帧的操作

- 时间轴的基本结构

- 关键帧与空白关键帧的区别

- 帧的复制与删除

4. 基本动画类型

- 补间动画的原理

- 创建移动动画

- 动画预设的应用

第二部分:进阶技能

5. 文字与特效

- 文本的输入与格式化

- 文字动画的设计

- 特效滤镜的使用

6. 骨骼动画的实现

- 骨骼工具的介绍

- 给角色添加骨骼

- 骨骼动画的调整与优化

7. 图形符号与元件

- 符号的基本类型

- 元件的创建与管理

- 在项目中复用元件

8. 声音与视频的嵌入

- 导入音频文件

- 视频片段的插入与同步

- 音频效果的调节

第三部分:实战案例

9. 制作卡通人物行走动画

- 设计行走路径

- 动态捕捉关键点

- 添加背景音乐与音效

10. 开发互动小游戏

- 按键事件的处理

- 碰撞检测机制

- 游戏结果的展示

11. 构建HTML5网页动画

- 发布为HTML5格式

- 兼容性测试方法

- 优化加载速度的技巧

12. 导出与分享

- 不同输出格式的选择

- 在线平台的上传流程

- 用户反馈的收集与分析

第四部分:拓展学习

13. 粒子系统与特效

- 创建粒子效果

- 自定义粒子属性

- 实际场景中的应用示例

14. AR增强现实动画

- AR技术简介

- 使用Animate制作AR内容

- 手机端体验测试

15. 未来趋势展望

- 动画行业的最新动态

- 新技术对行业的影响

- 如何保持持续学习的动力

附录:

- 常见问题解答

- 术语表

- 参考文献与资源链接

这本书通过循序渐进的方式帮助读者掌握Adobe Animate CC 2018的强大功能,并鼓励他们将所学知识应用于实际项目中,开启属于自己的创意之旅!

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