Meta向内容创作者收取近50%的销售VR内容的费用
Meta 向 Horizon Worlds 的内容制作者收取的费用可能被视为虚伪,尽管之前曾抱怨苹果收取 30% 的App Store费用,但该社交公司可能会从虚拟物品购买的价值中获取近一半。
Meta 的“Horizon Worlds”是该公司首次为其 Quest VR头显用户创建虚拟世界平台的重大尝试。然而,让内容创作者通过销售世界内容获利的实验可能会发现 Meta 成为批评的对象,因为它之前的反苹果评论。
The Verge周一 透露,Meta 将向创作者收取 25% 的用于地平线世界的数字内容的分成。然而,这实际上是从已经通过 Quest Store 收取 30% 平台费用的资金中的一部分,Quest Store 又归 Meta 所有。
根据 Meta 的 Horizon 副总裁 Vivek Sharma 的说法,这是“市场上相当有竞争力的价格”,并补充说“我们相信其他平台能够获得他们的份额。”
随着该应用程序有望从 VR 头显扩展到移动设备和其他平台,Sharma 的评论似乎表明 25% 的用户将独立于平台收取的任何费用。实际上,如果在 iOS 上推出,Apple 将收取 App Store 应用内购买的标准 30% 费用。
当您考虑 Meta 将从其自己的 Quest Store 销售的内容中受益多少时,问题就出现了。在其自身的 30% 平台费用之后,从剩余的 70% 中抽取 25%,因此 Meta 将获得已售内容价值的 47.5%,而内容创作者将获得 52.5%。
行业观察家可能会认为这些费用和评论是虚伪的,他们看到了前 Meta-rebrand Facebook 如何与 Apple 的 30% 费用作斗争。
2020 年 8 月,在 Epic Games对 Apple 提起诉讼后不久,Facebook 应用程序执行官 Fidji Simo 公开抱怨 App Store 费用,声称它伤害了试图从大流行 的影响中恢复过来的小企业主。
同月晚些时候,Facebook 表示,苹果拒绝了该社交网络试图向用户提供的透明度通知,提醒他们注意 30% 的 App Store 费用。Facebook 再次将其描述为试图“帮助人们了解他们打算为小企业提供的资金的实际去向”。
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