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Xbox老板称Facebook和亚马逊是其主要的游戏竞争对手

发布时间:2024-10-20 03:03:23来源:

Xbox负责人菲尔斯宾塞表示,Facebook、亚马逊和谷歌等大型科技公司是该品牌在游戏行业的主要竞争对手,而不是其传统竞争对手。在谈到微软最近同意收购动视暴雪时,斯宾塞称Xbox目前的竞争对手——包括索尼、任天堂和Valve——不太可能扰乱该行业,但更担心大型科技公司会进军游戏领域。.

“从长远来看,任天堂不会做任何损害游戏的事情,因为这是他们的业务,”他说。“索尼也是如此,我相信他们……Valve也是如此。

“当我们看看微软的其他大型科技竞争对手时:谷歌有搜索和Chrome,亚马逊有购物,Facebook有社交,所有这些大型消费业务,”他补充道。

“我们在内部进行了讨论,这些事情对其他科技公司来说很重要,因为他们接触到了多少消费者,游戏对我们来说可能就是这样。”

Spencer继续建议,正如其他更大的科技公司通过提供跨平台服务以覆盖尽可能多的消费者来主导他们的领域一样,微软可以通过将目光放得更高并接触更多的玩家来占领游戏领域。整个行业。

“我认为我们确实有一个独特的观点,这不是关于所有东西必须如何在单个设备或平台上运行,”他说。

“这是我们将游戏视为消费机会的真正转折点,它可能对微软产生类似的影响,就像其他一些规模的消费业务对其他大型科技竞争对手所做的那样。”

Facebook、谷歌和亚马逊等硅谷科技巨头可能很快成为游戏行业中流砥柱的想法不会让许多人感到乐观。虽然过去20年Xbox、索尼和任天堂之间的主机大战并不总是符合玩家的利益,但由更大、更饥饿的公司进行的更大规模的战斗取而代之可能也不是什么好兆头。

但这是一场我们应该期待的战斗,因为科技巨头们已经表达了他们对游戏的兴趣已经有一段时间了。谷歌在2019年通过其云游戏控制台Stadia首次全速进入该行业。然而,糟糕的内容库、未实现的功能和吝啬的定价模式很快阻碍了它的吸引力,而云游戏后来被索尼的PlayStationNow、微软的XboxCloudGaming甚至Nvidia的GeforceNow所采用。

与此同时,亚马逊在软件方面取得了更大的成功,去年推出了热门MMORPG新世界。即便如此,它也不是一帆风顺的。该游戏在发布后不久就遭遇了玩家数量的下滑,并且仅在另一款亚马逊游戏Crucible于前一年失败后才发布。

斯宾塞期望大公司试图从利润丰厚的游戏蛋糕中分一杯羹是正确的,但也许他应该对他们快速做到这一点的能力更加悲观。Facebook、亚马逊和谷歌都没有表明他们可以在第一次尝试就进入这个行业。不要指望微软-任天堂-索尼三巨头很快就会走到任何地方。

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