三款新的星球大战游戏即将推出包括绝地堕落秩序后续
Respawn是Jedi:FallenOrder和ApexLegends背后的开发商,正在制作三款以星球大战宇宙为背景的新视频游戏。除了星球大战绝地系列的另一个条目,预计将是2019年堕落秩序的后续,Respawn还在开发星球大战第一人称射击游戏和战略游戏。
EA宣布,《星球大战绝地》的头衔将由游戏总监斯蒂格·阿斯穆森(StigAsmussen)掌舵,他曾在《堕落秩序》和《战神3》中工作。
与此同时,无标题第一人称射击游戏的开发由PeterHirschmann领导,他曾为最初的《星球大战:前线》游戏、《星球大战:原力释放》和第一枚荣誉勋章做出贡献。游戏的工作才刚刚开始。
Respawn还将与BitReactor合作开发一款新的星球大战策略游戏,BitReactor是由XCOM和文明系列的开发者创立的新工作室。GregFoerstch曾在XCOM2和XCOM:未知的敌人中担任艺术总监,并为一系列文明作品做出了贡献,他将领导该项目。
“与LucasfilmGames合作在星球大战星系中制作新的FPS对我来说是梦想成真,因为这是我一直想讲述的故事,”Hirschmann说。
“我们是Respawn的《星球大战》的忠实粉丝,我们很高兴能与LucasfilmGames合作开发我们多年来一直想要制作的新游戏,”负责监督新游戏的Respawn创始人VinceZampella补充道。
EA没有提供有关即将推出的游戏的预期发布日期或平台详细信息,只是表示这三款游戏的工作已经开始。
在过去的几年里,《星球大战》虽然广受赞誉、广受欢迎,而且源源不断,但与电子游戏有着复杂的关系。在迪士尼于2013年与EA签订独家合同后,发行商(实际上)拥有对《星球大战》视频游戏的唯一控制权,其中一些游戏的表现要好于其他游戏。
但除了前线2激进的战利品箱系统和漏洞百出的发布等失败之外,EA的《星球大战》产品也明显缩小了。2020年的飞行模拟星球大战:中队为名单带来了一些变化,但EA最近在遥远的银河系推出的每款电子游戏都是以动作为中心的射击游戏(或光剑摇摆人)。Respawn还有三款《星球大战》游戏正在制作中的消息给了我们一些希望,它们会有所不同。
虽然我们可以期待《绝地:堕落秩序》的后续行动将建立在原版的Metroidvania游戏玩法和叙事重点之上,但谁知道其他两款未命名的游戏会走向何方。Respawn很有可能会利用其在动能战斗方面的专业知识,通过Titanfall系列和ApexLegends对其进行改进,以制作超越我们在前线系列中看到的常规竞技多人射击的星球大战FPS。
同样,新的《星球大战》战略标题的范围也是巨大的。无论是BitReactor的老手们体验XCOM的实时战术还是Civilization的回合制4X游戏,任何规模的策略都将受到欢迎。《星球大战》宇宙中的最后一款战略游戏是《战争帝国》,虽然它融合了RTS太空战和大型战役,但它确实在2006年就发布了。
在过去的九年里,EA一直稳操胜券。它的《星球大战》游戏以熟悉的地点为背景,旨在吸引最广泛的市场。鉴于可用的源材料数量之多,它可以变得更加古怪,而Respawn目前对《星球大战》的赌注可能就是一个迹象。
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