DeusEx如何将射手推入陌生的新界
几周前,我们写了一篇关于Daikatana的文章,John Romero对《 Doom and Quake》的深入了解使Ion Storm从镇上最热的票变成了整个行业的笑话。但是,当公司达拉斯的顶层公寓努力为完成Daikatana而努力时,较小的Austin工作室正准备推出一款确实会永远改变FPS类型的游戏。这就是《杀出重围》的故事。
沃伦·斯佩克特(Warren Spector)不属于罗梅罗(Romero)的原始集团。取而代之的是,他通过through回的路线进入了游戏界,这一路线始于电影学校,在那里他写了关于华纳兄弟动画片的论文,然后在史蒂夫·杰克逊游戏公司(Steve Jackson Games)和TSR的桌面上。
1989年,他在Origin被聘为制片人,从事《翼司令》和《创世纪》系列的工作,然后转到“窥镜”从事《小偷》的工作。但是他有一个更大的梦想:一个名为“疑难解答”的游戏,设置在一个计算机朋克共谋世界中,该游戏可以让玩家真正地通过叙事开拓自己的道路。
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