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OculusRiftS评测最适合大众的VR耳机

发布时间:2024-10-14 15:03:34来源:

当 Oculus 在 2016 年推出他们最初的 Rift 耳机时,我是坚定地加入 HTC Vive 阵营的人之一。那时,我只是看不到吸引力。Rift 没有做适当的房间规模的 VR,它没有配备任何运动控制器,而且由于其外部传感器,设置起来也很麻烦。然而,快进到 2020 年,以及情况如何转变。尽管我很喜欢当前HTC Vive Cosmos试图通过其模块化面板设计实现的目标,但它在实践中并不像 Oculus Rift S 那样好,如果你不这样做,这就是购买的 VR 耳机。没有大笔的钱可以花在 Valve Index 之类的东西上。

Oculus Rift S 耳机规格:

显示:快速切换 LCD

分辨率:每眼 1280x1440 (2560x1440)

刷新率: 80Hz

视野: 110 度

跟踪:通过 5 个摄像头实现 6 自由度内向外跟踪

音频:集成立体声扬声器

价格: £ 399 / 399 美元

Rift S 的主要吸引力在于它的设置非常简单。由于其由内而外的跟踪,不再需要外部传感器,您甚至不需要像 HTC Vive Cosmos 竞争对手那样为它寻找插头插座。相反,您需要做的就是将耳机线连接到 PC 上的备用 DisplayPort 和 USB3 端口,下载 Oculus Rift S 安装软件,然后就可以了。这正是拥有 VR 耳机在 2020 年应有的感觉 - 简单而轻松,不会妨碍您畅玩您喜爱的游戏。

事实上,自从我将 Rift S 用于 SteamVR 测试以来,我在过去一个月左右让它与 SteamVR 配合使用没有任何问题,而且我已经能够在所有光照条件下使用它,即使它是外面阳光超级好,我拉开了窗帘,或者晚上开着灯——这是我对 HTC Vive Cosmos 无法说的。

当然,Rift S 的规格没有 Vive Cosmos 高。其 LCD 显示屏的分辨率仅为每眼 1280x1440,总分辨率为 2560x1440(低于 Vive Cosmos 的 2880x1700,其刷新率上限为 80Hz 而不是 90Hz。但实际上,Rift S 是与它的 Cosmos 竞争对手几乎没有区别。在我看来,显示器看起来同样清晰,而且它的颜色看起来也同样丰富和充满活力。

在显示器的最边缘仍然有一个非常温和的舷窗效应,但我从来没有发现自己因为刷新率略低而感到恶心。如果有的话,对我来说感觉完全一样,尽管这可能是因为我的 RTX 2070 Super 显卡可能使两个耳机都达到了最大值。如果您的 PC 有点旧并且仅满足 Rift S 的推荐 PC 要求,您可能会更敏锐地感觉到它,但总的来说,我认为大多数人会完全接受它。

事实上,Rift S 的由内而外追踪的感觉往往比 Vive Cosmos 准确很多,这实际上让 VR 中玩游戏的整体体验感觉明显更好。虽然 Cosmos 有时会因照明问题导致我的手漂移或整个世界颤抖,但 Rift S 没有任何这些问题。事实上,我什至会说它感觉就像Vive Cosmos Elite或Valve Index一样精确和身临其境,两者都使用外部跟踪器来复制你的动作,而不是相机和算法。

对于 399 英镑/399 美元的 VR 耳机来说,这是令人印象深刻的东西,而且 Oculus Touch 控制器也同样是一种享受。总而言之,它们不能提供与 Valve Index 控制器完全相同的手指跟踪水平,但与 Vive Cosmos 控制器相比,它们握起来要轻得多,使用起来也更愉快。它们较小的尺寸更适合我的手,当我将拇指从面部按钮移到模拟摇杆时,我从未觉得自己在挣扎。按钮也有更多的触觉反馈,使它们非常适合快节奏的动作游戏,如半条命:Alyx 以及不需要如此精细运动控制的更稳重的体验。

Rift S 的内置扬声器也给我留下了深刻的印象。当我在我的《半条命:Alyx》最佳 VR 耳机中说它们有点杂草时,我可能有点苛刻。当然,例如,它们不像 Valve Index 的内置耳机那样丰富或浓郁,但在周末玩了几个小时《半条命:Alyx》后,它们令人惊讶地身临其境 - 更像是体面的 PC 扬声器例如,您可以在笔记本电脑上获得一副小巧的、象征性的努力,但如果您愿意,可以随时将它们连接到侧面的 3.5 毫米音频插孔,从而获得一副合适的耳机。

我唯一真正想念 HTC Vive Cosmos 的是它提供的调整量。例如,Rift S 不允许您调整其镜头之间的瞳距,并且它的光环头带拨盘不像其 HTC 竞争对手那么紧。前者不是一个特别大的问题,因为 Rift S 仍然可以让你将显示器移近或远离你的脸来帮助缓解这个问题,但表盘没有提供像那个一样紧密或牢固的贴合在宇宙上。将它戴在头上很容易,因为表盘在头部尺寸范围的较宽端提供了足够的回旋余地,但是在收紧耳机时,表盘有时会滑回到下一个最大的调整位置,使耳机感觉有点松。

这可能是因为我的特定评测样本可能比我送去测试的 Cosmos 更有用(Oculus 寄给我的 Touch 控制器都用胶带将电池盖固定到位,例如 -图中的是 Oculus Quest 附带的全新一对),但 Rift S 可能不太适合头部较小的人,或者实际上,那些头发更长、更有光泽的人比一般的 PC 游戏玩家。

值得庆幸的是,它对我的​​整体游戏体验没有太大影响。例如,每当我注意到屏幕有点模糊时,我通常只需将头带稍微向后移动一点即可使一切重新聚焦。有点痛苦,是的,但它从来没有在宏伟的计划中特别侵入。毕竟,耳机从来没有松到感觉下次我急转弯时它会从我的头上飞下来,这也意味着我之后也没有头痛欲裂。泡沫面垫经常让我的脸感觉很热,有时有点出汗,但我会在一周中的任何一天克服紧张性头痛。

在游戏方面,Oculus Rift S 也为您提供了两全其美的体验。除了可以使用 Oculus 商店和每款 SteamVR 游戏,您还可以在 HTC 的 Viveport 商店中访问选定数量的游戏。诚然,并非所有 Viveport 游戏都与 Rift 兼容,因此您无法完全了解 VR 所提供的所有内容,但可以说它拥有三个主要头显中最大和最多样化的游戏库。此外,虽然大多数最好的 VR 游戏都是多平台的,但也有一些 Oculus 独家产品,例如 Lone Echo、The Climb 和 Robo Recall,它们确实非常出色,并且比您在 Viveport 上找到的要高出一筹。

总的来说,如果您不想在Valve Index上花费更多,Rift S 绝对是值得购买的 VR 耳机。与更昂贵的 Vive Cosmos 相比,它的内向外跟踪更准确且更易于设置,而且使用起来也更舒适。令人恼火的是,目前几乎所有地方都缺货 - Argos 报告称在英国的库存“有限”,但高度依赖于您住的地方 - 但如果您最近一直在考虑购买耳机,这绝对值得等待. Valve Index 现在可能是 VR 耳机的黄金标准,但399 英镑 / 399 美元的Oculus Rift S 绝对是次佳选择。

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