EA与游戏玩家会面以帮助抑制在线毒性行为
EA知道在线骚扰是其他人的游戏问题,而且它正在采取一些(小)步骤来创造一个毒性较小的空间。该出版商利用最近的Gamescom博览会举办了健康社区玩家委员会的第一次会议,这是一组与EA合作的游戏玩家,以解决在线游戏中的恶劣行为。虽然EA专注于分享其自身努力的最新情况(包括改进的骚扰报告工具和对破坏性行为的研究),但理事会提供了关于EA可以做得更好的反馈 - 而且显然有一些想法。
这些建议包括EA帐户的双因素身份验证,既可以提高整体安全性,又可以阻止被禁止的玩家快速创建新帐户。玩家还告诉公司,如果报告引发行动,可以提醒玩家,使用AI来缓和聊天,并找到改善游戏角色文化表现的方法。
球员委员会可能很忙。EA预计在整个特定年份内会有“几个机会和事件”涉及理事会。这也不是公司与社区合作的唯一方式。我们不希望在这个阶段取得快速进展 - 谈论想法是一回事,实施它们是另一回事。不过,这是一个开始,它可以减少玩家在尝试享受美好时光时所获得的悲伤程度。
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