Roblox在持续三天的中断后重新上线
在开始中断后,Roblox终于在晚些时候重新上线。该公司在一条推文中表示,它“正在逐步让地区重新上线”。
公司发言人在通过电子邮件发送给The Verge的声明中表示,此次中断“涉及我们数据中心服务器数量的增加,而不是由于外部流量高峰或任何特殊体验。”
Roblox首席执行官 David Baszucki在一篇博客文章中写道,该公司将“很快发布事后分析”,并采取措施避免未来导致停电的问题。
“据我们所知,玩家持久性数据没有丢失,您的 Roblox 体验现在应该完全恢复正常,”Baszucki 写道。“我们感谢玩家、开发者和合作伙伴在这段时间内的耐心和支持。”
当时该平台首次报告存在问题,并表示“正在努力使事情恢复正常”。一些人推测中断是由与 Chipotle 的交叉推广造成的,该活动在问题出现前大约半小时上线,但该公司表示中断“与平台上的任何特定体验或合作伙伴关系无关”。
Roblox 在周六晚间向The Verge发表的一份声明中证实,中断不是“外部入侵”的结果,并且已经确定了“潜在的内部原因”。
周日,该公司在一条推文中表示,它已经确定了问题的根本原因和解决方案,但没有提供任何进一步的细节。
对于每天拥有超过 4000 万用户的广受欢迎的游戏构建平台来说,这是一次非常漫长的中断。它在此过程中提供的更新很少,一次状态页面更新间隔将近 24 小时。这也可能让父母度过一个长周末;超过 50%的Roblox玩家年龄在 13 岁以下。
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