核心结论是战斗法师也就是战法,主流刷图加点核心思路是优先点满核心输出大技能,保留炫纹相关核心被动,小技能根据个人手感取舍,战斗法师分为矛法和棍法两种流派,现在版本主流是矛法,高爆发高伤害,棍法偏向稳定连击,加点思路会有区别,加点没有唯一标准答案,是根据流派、装备、刷图习惯调整,核心原则就是主力觉醒和高阶大技能全部点满,被动必满,低伤害小技能可以放弃,节省 SP 给高倍率技能,同时 TP 点优先强化主力输出技能,提升技能伤害,新手推荐直接用矛法主流加点,上手之后再根据自己刷图手感微调。
矛法主流刷图加点
必满技能
1 核心被动:炫纹精通 战斗本能 贝亚娜变身相关被动,这些被动直接提升基础伤害,必须点满
2 主力大技能:碎霸 强袭流星打 煌龙偃月 斗神意志 一觉贝亚娜变身 二觉使徒化身,全部点满,这是矛法主要爆发输出
3 炫纹:推荐点满光炫纹,光炫纹加攻速,刷图手感流畅,其他炫纹按需少量点或者放弃
取舍小技能
天击 龙牙 落花掌这类基础小技能,只点出前置,不用点满,这类技能倍率偏低,占用 SP 不划算,只用来连招衔接。
TP 加点
TP 优先点满碎霸 强袭流星打 煌龙偃月,剩余 TP 根据个人习惯分配,强化常用主力技能。
棍法主流刷图加点
棍法主打持续连击,炫纹输出占比更高,炫纹相关技能要重点加高,大技能依旧点满,但是会比矛法多分配 SP 给炫纹发射,小技能落花掌可以适当加高,提升持续输出,爆发不如矛法,但是输出更平滑。
加点方案对比表格
| 项目 | 矛法 | 棍法 |
|---|---|---|
| 核心特点 | 高爆发,大技能为主 | 持续连击,炫纹占比高 |
| 炫纹 | 光炫纹为主,其他炫纹少点 | 多种炫纹重点加高 |
| 小技能 | 只点前置 | 落花掌等可以加高 |
| 适合人群 | 追求爆发,打高阶副本 | 喜欢流畅连击,稳定输出 |
加点操作步骤
第一步 打开技能面板,先把所有必满被动点满,被动是基础提升不能遗漏
第二步 点满高阶主力大技能,把 SP 优先分配给高倍率爆发技能
第三步 小技能只点出强制或者前置,不浪费多余 SP
第四步 分配 TP 点,强化你刷图最常用的主力输出技能
第五步 进副本测试手感,如果觉得缺连击或者技能 CD 不舒服,再重置 SP 微调加点
注意要点
| 项目 | 详细说明 |
|---|---|
| 流派区分 | 矛法和棍法加点不能混用,武器类型决定流派 |
| 版本变动 | 版本更新之后技能倍率会调整,加点优先级可能变化 |
| SP 上限 | SP 总量有限,不能全部技能都点满,必须做取舍 |
| TP 有限 | TP 点数稀缺,优先强化核心大技能 |
战斗法师加点核心就是优先满被动和高阶爆发技能,矛法主打大技能爆发,棍法侧重炫纹持续输出,新手优先选择矛法主流加点,后续根据装备和刷图手感调整,不要盲目把所有小技能全部点满,会导致大技能 SP 不足。
【常见问题】
问题 1 dnf 战斗法师矛法和棍法加点差别大吗
回答 1 dnf 战斗法师矛法和棍法加点差别比较大,矛法侧重大技能爆发,棍法炫纹输出占比更高,炫纹技能分配更多 SP。
问题 2 dnf 战斗法师小技能要不要全部点满
回答 2 dnf 战斗法师不建议小技能全部点满,SP 有限,小技能倍率低,只需要点前置,把 SP 留给高阶大技能。
问题 3 dnf 战斗法师 TP 优先点什么
回答 3 dnf 战斗法师 TP 优先点碎霸 强袭流星打 煌龙偃月这些主力输出大技能,提升核心技能伤害。
问题 4 dnf 战斗法师加点可以随便改吗
回答 4 dnf 战斗法师加点可以使用 SP 重置道具重新调整,刷图之后觉得手感不合适可以重置微调加点。
【免责申明】
本内容基于 dnf 战斗法师历史版本主流加点思路整理,游戏版本更新之后技能数据、技能机制会发生改动,加点优先级会随之变化,具体以当前版本技能倍率为准,本内容不构成任何充值消费建议,请遵守游戏官方用户协议。


